Karty Postaci (sezon 2)

Temat edytowany przez Deuslovult - 19 czerwca 2019, 17:45

Avatar
Konto usunięte
Nie licząc oczywiście tych które pierwsze zaatakują wiedźmina

Avatar
niemamnietu
Ten kodeks i tak został złamany, więc hej.

Avatar Historyjka
Nie no, zabijając Lilith go nie złamał.
I to wcale nie tak, że coś sugeruję.

Avatar kosmiczny_kamien
Jaki kodeks xDDD
Kodeksu nie ma, został wymyslony przez Geralta bo każdy fach posiadający kodeks brzmi jakoś lepiej i profesjonalniej
Tak naprawdę to wszystko gówno prawda

Avatar
GrandAutismo
k

Avatar Gunzi
Imię: Larry.
Nazwisko: Risanevonie.
Przezwisko: Lari.
Wiek: 17
Rasa: Syrenka zamieniona w człowieka.
Wygląd: Zdjęcie użytkownika Gunzi w temacie Karty Postaci (sezon 2)
Miejsce zamieszkania: Akademiik~
Historia: Urodzony jak każda syrenka, w głębinach morza. Później jednak jego rodzina musiała się przenieść, z dala od podwodnej osady. Tereny, na których zamieszkali, nie były już takie bezpieczne. Pewnej nocy rozszalała się burza. Rodzice Larry'ego nie wiedzą jak to się stało, ale siedmioletni chłopiec po prostu zniknął z ich "mieszkania". Pojawił się za to w miejscu, gdzie nie powinny się pojawiać dzieci. Dokładnie rzecz ujmując, trafił na środek jakichś ulicznych bójek. Jakież było zdumienie dwóch zakrwawionych facetów i tłumu gapiów, gdy pomiędzy nimi pojawił się znikąd drobny, białowłosy chłopiec owinięty tylko jakąś zwiewną szatą!
Nikt jednak, na drugi dzień, nie pamiętał co tak naprawdę zaszło, gdyż w porę pojawiła się czarownica, która zabrała chłopca i wymazała pamięć z wieczoru, wszystkim świadkom.
Wychowywała go jak własnego syna, wędrowała z nim, wraz ze swoją trupą, gdzie miała męża. Widząc, że chłopak męczy się w otoczeniu zwyczajnych ludzi, wysłała go do tej szkoły.
Moce: Jego łzy zamieniają się w białe rybki (od koloru jego ogona). Potrafi zamieniać się w syrenkę, po zetknięciu z wodą. Najczęściej dzieje się to przez przypadek, gdyż jeszcze nie do końca panuje nad tą umiejętnością.
Charakter: Na ogół cichy i spokojny. Stara się panować nad nagłymi wybuchami płaczu, lub nieśmiałością. Nie lubi wyróżniać się z tłumu, dlatego ciężko było mu się przystosować do zwyczajnych ludzi, gdyż miał świadomość o swojej odmienności. Trochę naiwny.
Słabości, lęki i inne: Zamiana w syrenkę w obecności ważnych dla niego ludzi/ogromnego tłumu.
Waga: 56 kg.
Wzrost: 170 cm.
Rodzina: Zdjęcie użytkownika Gunzi w temacie Karty Postaci (sezon 2)
Miejsce pochodzenia: Głębina. Miasteczko Iyar.
Orientacja seksualna: Bi.
Głos:
Ciekawostki: Chyuu~ Kolejna trashowa postać, która pewnie utknie w swoim pokoju ^^

Avatar
niemamnietu
akcept

Avatar Deuslovult
Moderator
I jak już to syren, nie syrenka, syrenka to mała syrena a syren to męska syrena

Avatar Historyjka
Znaczy męska wersja syreny to tryton.

Avatar Deuslovult
Moderator
Ja słyszałem że syren

Avatar
Lutherek
Historyjka ma rację.

Avatar Koteczek_21
Deuslovult pisze:
Ja słyszałem że syren

Syrena men!

Avatar Historyjka
Syreni się wzięli z Disneya.
Przed Arielką nikt nie użyłby słowa syren w odniesieniu do męskiej wersji syreny.

Avatar Gunzi
Syrenka ładniej brzmi ;^;

Avatar Historyjka
Ale to tryton. Chyba, że czuje się dziewczynką. Nawet nie kobietą, bo syrenka nie syrena. Jak tam wolisz.

Avatar wiewiur500kuba
Imię: Troyus
Nazwisko: Wyzbył się go
Przezwisko: Ktoś na mieście nazwał go szalonym rycerzem
Wiek: 18 lat
Rasa: Najnudniejsza jaka istnieje czyli człowiek
Wygląd: Nie powinno być "uznaję"?
Zdjęcie użytkownika wiewiur500kuba w temacie Karty Postaci (sezon 2)
Miejsce zamieszkania:
W Akademii
Historia:
Troyus urodził się w rodzinie, w której każdy posiadał jakąś moc. Nic więc dziwnego że dostał ją i Troyus! Młodzian niezbyt się nią przejmował, bardziej interesowała go literatura fantasy, którą pochłaniał jak gąbka. Mimo to jednak, Troyusowi żyło się normalnie. Rodzice nawet zapisali go do jakiejś specjalnej szkoły, gdzie jest dużo dziwolągów takich jak on. Niestety, w swoje osiemnaste urodziny Troyus miał wypadek samochodowy, stracił większą część swojej pamięci i zaczął mieszać mu się świat fikcyjny z realnym. Teraz jest pierwszy dzień po wypadku kiedy wraca do szkoły.
Moce:
Wszystko czego dotknie, może zamienić w miecz. Zawsze będzie on miał takie same rozmiary i wygląd. Może też nimi manipulować, jednak na chwilę obecną ogranicza się tylko do dwóch mieczy
Umiejętności:
+Silny
+Wysportowany
+Potrafi walczyć mieczami, które stworzy
Charakter:
Jeszcze przed wypadkiem był typowym, niewyróżniającym się nerdem, znającym wszystkie uniwersa fantasy. Niestety, wypadek diametralnie zmienił jego osobowość. Na pewno znacznie utracił na pamięci i inteligencji, wydaje mu się że trafił do czasów średniowiecznym. Samochody to konne powozy, komputery to magiczne zwierciadła i tak dalej. Przy tym bywa też agresywny w stosunku do tego co nieznane, lub jest siłami nieczystymi, czyli demonem, wampirem lub czymś podobnym.
Słabości, lęki i inne:
Boi się wody i wysokości, a co za tym idzie nie potrafi się wspinać.
Do gibkich osób to on nie należy.
Boi się wszelkich broni palnych, uważa je za wymysł szatana


Kto zaczyna?

Avatar
niemamnietu
Akcept. Ty zaczynasz. Jak chcesz to możesz w jakimś Grycanie czy gdzieś, w końcu wracasz do szkoły.

Avatar RayGuy_Player
Właściciel
Imię: Horus

Nazwisko: Bleach

Przezwisko: brak

Wiek: 15 lat

Rasa: AntyWampir

Wygląd:
Zdjęcie użytkownika RayGuy_Player w temacie Karty Postaci (sezon 2)

Miejsce zamieszkania: nigdzie. On i tak nie potrzebuje snu

Historia: Horus urodził się w rodzinie wampirów z dość dziwną mutacją - zamiast wypijania krwi, jego ciało produkowało jej nadmiar i musiał się jej pozbywać, poprzez wstrzykiwanie. Ponieważ jego krew była uniwersalna, wyszło mu to na dobre, gdyż już od dziecka mógł ratować życie ludziom w potrzebie, oraz załatwiać krew dla swojej rodzinki. Był traktowany niczym król, ale na szczęście nie sprawiło to, że stał się rozpuszczonym bachorem. Inną ciekawą cechą była wrażliwość na światło księżyca, które dotkliwie go raniło, podczas gdy za dnia, nie działo się kompletnie nic. Wysłano go do tej szkoły, bo jego rodzice uznali, że jego blada skóra mogłaby przysporzyć mu problemów w normalnej szkole.

Moce: przemiana w kruka (zamiast, o dziwo, w nietoperza), widzenie w mocno jaskrawym świetle, nieśmiertelność, umiejętność sprawiania, że wszyscy w okolicy uważają go za znacznie mniej atrakcyjną osobę.

Umiejętności: dobry refleks, zwinny, szybki, świetnie gotuje, zna się na balecie, umie grać na fortepianie

Charakter: Miły, spokojny, ostrożnie podejmuje decyzje

Słabości, lęki i inne:
- światło księżyca pali go żywcem
- panicznie boi się szczurów
- ma alergię na orzeszki ziemne

Waga: 87 kg

Wzrost: 1.89 m

Rodzina:
- Richard Bleach, ojciec
- Quinn Bleach, matka
- Timmy Bleach, młodszy brat
- oraz 40 tysięcy spokrewnionych nietoperzy, mieszkających w piwnicy

Miejsce pochodzenia: gdzieś na zachodniej części Wielkiej Brytanii

Orientacja seksualna: Heteroseksualna

Głos: spokojny, męski głos (niestety nie znalazłem na yt nic odpowiedniego)

Ciekawostki:
- stworzyłem tę postać z nudów

Avatar Historyjka
Moc sprawiania, że wydaje się innym znacznie mniej atrakcyjny niż naprawdę xd

Avatar wiewiur500kuba
Imię: Buco
Nazwisko: Jędrzej
Przezwisko: Brak
Wiek: 18
Rasa: Ogr
Wygląd:
Zdjęcie użytkownika wiewiur500kuba w temacie Karty Postaci (sezon 2)
Miejsce zamieszkania: Akademik
Historia:
Buco urodził się w rodzinie Ogrów, która do zbyt mądrych nie należała. Z jakiegoś powodu urodził się on z tymi mocami, co w jego rodzinie wywołało panikę. Natychmiast wysłali go do losowego miejsca, gdzie tacy ludzie jak on się znajdują. Bucowi nie szła za bardzo nauka, nie zdał raz, drugi, trzeci. Jego rodzina kompletnie się od niego odwróciła. Szkoła widząc że jest on dosyć niegroźnym i łagodnym stworzeniem zafundowała mu mieszkanie. Czasem biorą go do jakichś cięższych robót, nic ponadto. W końcu ktoś, kto nie zdał kilka lat z rzędu pierwszej klasy, nie nadaje się do niczego innego, prawda?
Moce:
Może dowolnie władać wszelkiego rodzaju cieczami. Opanował tę moc dosyć dobrze. Niestety, nie można tego powiedzieć o drugiej, jaką jest kontrola ognia. Zwyczajnie nad tym nie panuje i niekiedy wychodzi ona sama z siebie.
Umiejętności:
Jest bardzo silny, nic ponadto
Charakter:
Bardzo miły, przyjazny i potulny osobnik. Lubi praktycznie wszystkich ludzi, nawet tych, którzy na niego krzyczą. Jest, można rzec, przerośniętym dzieckiem, które chyba zostanie takie na zawsze.
[b]Słabości, lęki i inne:[b]
Nie jest dobrym biegaczem, nie umie się bić, nie znacz się w ogóle na technologii, boi się wysokości, nie umie pływać, ma słabą kondycję, szybko się męczy, ma słaby wzrok.

Avatar maxmaxi123
Podstawowe
Imię: Adriana Sarah Jane
Nazwisko: Trayal
Przezwisko: Brok
Wiek: 18
Rasa: Biała. Jedyna prawilna.
Wygląd:
Zdjęcie użytkownika maxmaxi123 w temacie Karty Postaci (sezon 2)
Miejsce zamieszkania: Akademia
Historia: Adriana od narodzin posiadała pewnego ducha opiekuńczego, który rozwijał się wraz z nią, lecz w szybszym tempie. Nie wiedziała o jego istnieniu, nawet wtedy, kiedy w wieku sześciu lat obronił ją tarczą przed nadjeżdżającym samochodem. W jej okolicy ogólnie było pełno ludzi z mocami, więc jej to nie zdziwiło. Tak naprawdę dowiedziała się o nim w wieku ośmiu lat, kiedy to ostrzegł ją przed zatrutym jedzeniem. Od tego momentu ćwiczyła tę moc, przyzywanie go i właściwie kontrolę nad tym wszystkim. Do dziś nie zna pełni mocy, więc rodzice zapisali ją do pewnej szkoły. W ulotce, którą jakiś żartowniś podrobił, dodając tam informacje że jest to najlepsza z możliwych, że uczą tam korzystania mocy i inne tego typu bzdety. Jak widać, ktoś to łyknął...
Moce:
* Posiada swojego ducha opiekuńczego, który nazywa się Hektor. Może go przyzwać w każdej chwili, lub jego uzbrojenie, jak i odesłać. Przyzywanie ogranicza się tylko do pojawienia górnej części ciała nad nią samą. Do tego sam może się pojawić kiedy chce. Mają łączność telepatyczną. (W jego charakterze zostawiam niby wolne pole, tylko nie chcę jakiegoś śmieszka, ponuraka lub kogoś w tym stylu. W zasadzie pasowałby mi w miarę poważny [nie do przesady] typek, który jest też mądrzejszy od niej samej)
* Do tego może przyjąć jego atrybuty, jak wytrzymałość, siła lub inne
Umiejętności:
+ Potrafi walczyć dwoma mieczami (widocznymi na zdjęciu)
+ Niezwykle szybka i zwinna
+ Wysportowana, do tego całkiem dobrze radzi sobie w większości dziedzin sportu (czasami pomaga jej Hektor, ale ciii)
Charakter: W grze, jeśli można
Słabości, lęki i inne:
- Nie idzie jej za dobrze nauka. Nie chodzi o to, że jest głupia, co ciężko przyswaja wiedzę. Szczególnie ścisłą, z humanistycznymi ma mniejszy problem
- Nie jest jakoś silna czy wytrzymała i tu musi polegać na Hektorze
- Bardzo się z nim zżyła, więc bez niego część codziennych czynności to katorga (jak wstanie. Hektor jest niemal zawsze wypoczęty, to bierze jego energię na czas poranku)
- Istnieje sposób, aby ich odłączyć. Nie wie jaki to, ale tak było napisane w necie na stronie z duchowymi opiekunami. Niestety dzień później ją zamknęli. Nie wie za co, ale ponoć za jakieś oszustwa, wyłudzanie pieniędzy czy podobne ceregiele. Nie zagłębiała się zbytnio. Mimo to wierzy w możliwość odłączenia, bo przeczuwa, że tego akurat nie sfałszowali.

Avatar
niemamnietu
Wszystkie karty wyżej akcept. Max: widziałem już tę postać! Na jakimś "Anime shcool: Roborn" czy jakoś tak.

Avatar maxmaxi123
Tia. Nie wyszło tam, to próbuję tu.

Avatar
niemamnietu
Szkoda, bo fajną postać zrobiłem.

Avatar maxmaxi123
Wiedziałem, że skończy podobnie, chociaż spodziewałem się, że pociągnie dłużej.

Avatar
niemamnietu
To się w ogóle zaczęło?

Avatar Koteczek_21
Imię: Chara (czyt. Kara)
Nazwisko: Dreemmurr (czyt. Drimer)
Przezwisko: Upadłe dziecko
Wiek: Wiecznie 14 lat
Rasa: Duch; dawniej człowiek
Wygląd:Zdjęcie użytkownika Koteczek_21 w temacie Karty Postaci (sezon 2)
Miejsce zamieszkania: ciało obecnego "gospodarza" (Frisk), ogólnie akademik
Historia:
Chara była zwyczajnym dzieckiem. Pewnego dnia wspięła się na górę Ebott, miejsca, które według legend jest miejscem, z którego nikt nie powraca. Po wejściu do jaskini chciała zobaczyć co jest na dole, lecz się potknęła i upadła oraz rozwaliła głupiego ryja. Wołała o pomoc. Odnalazł ją dopiero Asriel, syn Toriel oraz Agore'a - królewskiej pary. Zabrał ją do zamku. Tam została opatrzona. Asriel oraz Chara byli dla siebie niczym bliźniaki. Jednak z powodu swej natury podczas pieczenia ciasta według angielskiego przepisu dodali przez pomyłkę (Chyba) jaskry (buttercup) zamiast kubków masła (cups of butter). Asgore się przez to rozchorował i miała z tego ubaw w przeciwieństwie do Toriel oraz Asriela. Kiedy dowiedziała się, że barierę można zniszczyć za pomocą siedmiu ludzkich dusz otruła się jaskrami (w większych ilościach) i zachorowała. Zgodnie z planem jej i Asriela, on miał przejąć jej duszę, zabrać ciało, wyjść na powierzchnię i zdobyć kolejne sześć. Plan się nie powiódł i zginęła z Asrielem, kiedy jego dusza i jej się rozpadły w ogrodzie w zamku. Wściekły Asgore zadeklarował poważną wojnę przeciw ludzkości i zaznaczył, że każdy człowiek, który wpadnie do podziemia zginie, a Chara zostanie pochowana w trumnie w specjalnej sali. Toriel zdegustowana czynami męża opuściła go i zabrała ciało Chary i dała jej właściwy pochówek, czyli przy samym wejściu do podziemia w ruinach. Wiele lat później Frisk, dziewczynka z ogromną mocą DETERMINACJI spadła do podziemia. Jej DETERMINACJA powołała do istnienia ducha Chary z nicości. Ta zadomowiła się w ciele Frisk nie pozostawiając śladu swej obecności. Kiedy ta uwolniła potwory i zamieszkała z Toriel przejęła ciało Frisk zmieniając ją na swe podobieństwo. W nocy zabrała nóż z kuchni w celu zamordowania swojej przybranej matki, lecz se przypomniała o jej trosce i nie zrobiła tego. Zabrała jednak nóż ze sobą, a ze "swojego" pokoju medalion w kształcie serca przedstawiający ją oraz Asriela. Zostawiła jedynie notkę po sobie i wyruszyła w świat.
Moce:
- ZAPIS - pozwala jej na utworzenie w dowolnym miejscu punktu powrotu. Niestety ta z powodu osłabienia mocy DETERMINACJI nie jest w stanie cofnąć się w czasie do tego miejsca i może się jedynie tam przenieść w czasie rzeczywistym (łącznie z ciałem, jakie posiada). Może być takie miejsce jedno naraz. (Może stworzyć kolejny punkt ZAPISu, ale poprzedni znika na zawsze)
- Opętanie - jako duch może opętać każdego nastolatka zmieniając go całkowicie w siebie samą (Fizycznie i psychicznie). Może również w każdej chwili opuścić ciało "gospodarza" sprawiając, że wróci do siebie (Nie będzie pamiętał o tym co się stało i będzie znowu sobą)
Umiejętności
- Lewitacja (jedynie jako duch bez ciała)
- Przenikanie (Niestety jako duch jej bardzo przeszkadza, bo przenika przez DOSŁOWNIE WSZYSTKO)
Charakter: Jest dość porywcza, nienawidzi ludzkości oraz wszystkiego podobnego do ludzi (nigdy nie powiedziała dlaczego) ogólnie łatwo ją zdenerwować.
Słabości, lęki itp.
- Jest uzależniona od czekolady
- Jest sentymentalna
DODATKOWE
Waga: około 40 kg
Wzrost: 160 cm
Rodzina:
Toriel - przybrana matka
Asgore - przybrany ojciec
Asriel (obecnie Flowey) - przybrany brat
Miejsce pochodzenia: wioska niedaleko góry Ebott
Orientacja seksualna: hetero, ogólnie lubi każdego chłopaka, który również nienawidzi ludzkości nawet jeśli również jest człowiekiem, bądź podobnym do niego
Głos: Łagodny, uspokajający.
Ciekawostki:
- Jej ulubionym rodzajem czekolady jest mleczna
- Nosi zawsze jeden i ten sam sweter
- Nie starzeje się
- Zawsze nosi przy sobie nóż oraz medalion, które są połowicznie materialne (może je trzymać bez ryzyka przeniknięcia przez nie oraz może nożem w formie ducha bez ciała ranić innych)
- Jako duch jest zawsze widoczna

Avatar Burger2004_09
Koteczek_21 pisze:
- Jej ulubionym rodzajem czekolady jest mleczna

Już ją lubię.

Avatar
Konto usunięte
Mleczna jest najlepsza
Ale gorzka też nie jest zła

Avatar Koteczek_21
Ja gorzkiej nienawidzę.

Avatar Burger2004_09
Osobiście nie przepadam za gorzką, ale jak dziadek poczęstuje, to zjem. Od dziadka jakoś lepiej smakuje.

Ale mleczną to bym wpi***alał i wpi***alał.

Avatar Deuslovult
Moderator
Taaak. Tak samo ja

Avatar Historyjka
W sumie to dużo osób to czyta Drimur nie Drimer. Tak samo niektórzy czytają Czara - poprawnie jest Kara, gdyż imię to powstało od character (czyt. karatker) czyli postać.

Avatar Koteczek_21
Ja bardzo lubię czekoladę, lecz powody zdrowotne nie pozwalają mi na jakieś ciekawe ilości (jak zjem coś słodszego, albo z dość dużą ilością cukru to bolą mnie zęby. :( )

A wracając to coś zmienić w postaci, czy nie?

Avatar Burger2004_09
Ja bardzo lubię czekoladę, lecz powody zdrowotne nie pozwalają mi na jakieś ciekawe ilości (jak zjem coś słodszego, albo z dość dużą ilością cukru to bolą mnie zęby. :( )

F

Avatar Koteczek_21
A ten ból jest potworny. Przez około 10 minut mam bóle zębów, a im słodsze tym mocniejszy ból.

A ostatnio jakiś ząb mnie boli jak dotknie go jakiś kawałek żarcia i to utrudnia spożywanie

Avatar Koteczek_21
Wracając do formalności: Postać spoko, czy coś zmienić?

Avatar Creepy_Family
lubię czekoladę bąbelkową taką fajną

gorzka lepsza od mlecznej imo

Avatar
Konto usunięte
Creepy_Family pisze:
lubię czekoladę bąbelkową taką fajną

gorzka lepsza od mlecznej imo

Bąbelkową?
Chodzi ci o taką która ma bąble powietrza w środku?

Avatar Koteczek_21
Tak. Zazwyczaj jest mleczna.

Avatar
Konto usunięte
...Huh
Nie wiedziałem że taka jest

Avatar Koteczek_21
Papyrus, gdybyś pytał gdzie brat to on nie żyje i jest tylko kupą prochu

Avatar Koteczek_21
A no tak. Zapomniałem o ketchupie. Heh.

Postać jest ok, czy nie?

Avatar Historyjka
Unikam odpowiedzi w 14 językach.
Niemamnietu oceni może, jak będzie jutro.

Avatar
Konto usunięte
...Klnę się na boga, jeżeli jeszcze ktoś mnie nazwie Papyrusem i zrobi żart na temat Undertale, to znajdę was wszystkich, pozabijam piłą mechaniczną, stworzę je**ny kult który będzie się składał z anonów, spie**olin umysłowych i mangozjebów, po czym razem z nimi, za pomocą resztek waszych ciał, odprawimy satanistyczny rytuał i przyzwiemy samego barona piekieł który rozpie**oli wszystko i wszystkich na swojej drodze!
Możecie mnie nazywać jak chcecie, kulą, porażką życiową, jajkiem bo moja głowa ma kształt jajka, sama kripi potwierdzi mam wyje**ne
Ale proszę was, nie nazywajcie mnie papyrusem, bo przez to mam je**ne flashbacki, z czasów kiedy go udawałem!

Avatar Koteczek_21
Sorki, ale czasami to silniejsze ode mnie. Możesz próbować błagać na kolanach Bożydara i, albo się wścieknie, albo ustąpi i zmieni nick

Temat zamknięty

Pokaż znaczniki BBCode, np. pogrubienie tekstu

Dodaj zdjęcie z dysku

Dodaj nowy temat Dołącz do grupy +
Avatar RayGuy_Player
Właściciel: RayGuy_Player
Grupa posiada 32203 postów, 155 tematów i 22 członków

Opcje grupy JJ GO! [PBF]

Sortowanie grup

Grupy

Popularne

Wyszukiwarka tematów w grupie JJ GO! [PBF]