J2319 pisze:
Opisałby mi ktoś sposób grania francuską artą od VI poziomu wzwyż?
Dwa następne tiery [6 i 7] są już cięższe. Nie ma tak wspaniałego czasu celowania jak poprzednicy, więc się nie przyzwyczajaj.
Tutaj poczujesz ten przeskok z niskotierowych art na wysokotierową. Te dwie arty mają zadowalający czas celowania i celność [w porównaniu do innych art na tym poziomie z wyjątkiem brytoli] i naprawdę średnie obrażenia. Myślę, że można je porównać do Crusadera SP. Tyle, że zasuwają na wstecznym, Lorrka jest najszybszą artą w grze [szybsze to coś od Cromwella], a AMX 13 F3 ma wspaniałą sylwetkę i wychylenie działa w bok.
Z kolei od ósemki w górę jest coś przepięknego. Kupując Lorrkę 155 51 i grając bitwę z tą samą lufą co poprzednik, zauważyłem ogromną różnicę w celności i reloadzie. Można ponownie poczuć się jak w niskopoziomowej arcie - niesamowita celność i radość gdy się walnie w RHMa za 1200... Mając 29 sekund przeładowania i sporą szansę na trafienie z tak celnym działem.
Bat-Arta [9] jest trochę wolna, jednak ma obracaną wieżę i jeszcze lepszą celność, z kolei dycha - magazynek, mobilność i jeszcze lepsza celność/czas skupiania.