Nudziło mi się - więc używając kodu walk through walls w Crystal wyszłam poza początkowe miasteczko bez jakiegokolwiek poka. Efekt mnie lekko zadziwił- w I generacji gra wystawia nieistniejącego poka do walki, gdy np. wejdziemy w wysoką trawę. Tu wszystkie walki kończą się natychmiastową wygraną. Poniżej co ciekawsze screeny XD
I najdziwniejsze: