Nudziło mi się - więc używając kodu walk through walls w Crystal wyszłam poza początkowe miasteczko bez jakiegokolwiek poka. Efekt mnie lekko zadziwił- w I generacji gra wystawia nieistniejącego poka do walki, gdy np. wejdziemy w wysoką trawę. Tu wszystkie walki kończą się natychmiastową wygraną. Poniżej co ciekawsze screeny XD
I najdziwniejsze:
Uwielbiam te tajemnice związane z przechodzeniem przez ściany. Aż mi się przypomniało, jak pierwszy raz wlazłem do Mystery Zone w IV genie. bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Mystery_zone
Może nie jest tak spektakularne, jak w Crystalu, takie skojarzenie. Jeśli jeszcze spotkasz coś ciekawego, to z niecierpliwością czekam na screeny :3
Między tagi [youtube] należy wstawić 11 znakowy identyfikator filmu na YouTube.
Identyfikator znajduje się w adresie filmu i zawsze ma 11 znaków. Skopiuj go z URLa, np. z watch?v=YgEHrca6Yj0
skopiuj YgEHrca6Yj0.