Temat edytowany przez master885 - 31 października 2016, 18:21
Martinz_ pisze:
Podstawowym błędem popełnianym w tej generacji gier jest granie we wszystko w 60 FPS - nawet w gry nieprzystosowane do takich framerate'ów.
Grand Theft Auto III, Vice City oraz San Andreas cierpią z powodu optymalizacji pod starsze komputery - fizyka gry kalkulowana jest na podstawie prędkości komputera. Jeżeli twój komputer jest zbyt mocny jak na te gry, fizyka świata gry będzie kalkulowana na podstawie prędkości procesora parę razy zbyt szybkiego. Granie z wyłączonym limiterem klatek prowadzi m.in. do pogorszenia sterowności aut, ogromnego spowolnienia pływania CJ'a w wodzie, zbyt wielkich bądź zbyt małych ilości aut na drodze (co prowadzi do stłuczek innych aut).
Spróbuj przetestować San Andreas z włączonym limiterem klatek (dostępne w opcjach) - zmniejszy to ilość FPS do 24-30 FPS, ale problemy z ilością klatek mogą troszeczkę się ogarnąć.
krysztal pisze:
Jaki system, ile bitów, gra w wersji 1.0 jeśli grałeś w sampa...
Edit: odpal w trybie zgodności z ME albo po urchomieniu gry wejdź w menedżer zadań, procesy/szczegóły i ustaw koligacje gtasa.exe na tylko CPU0
Edit 2: Jeśli nie pomoże, spróbuj zaktualizować do najonowszej wersji(np. ze Steama) i skonwertować save: pcgamingwiki.com/wiki/Grand_Theft_Auto:_San_Andreas#Incompatible_save_game
Ew. ten patch poprawia sporo błędów, możesz go spróbować: gtaforums.com/topic/669045-silentpatch/
gelo1238 pisze:
Spróbuj zmienić ,,visual fx quality" na low. Znajdziesz to w zaawansowanych opcjach graficznych.
U mnie typowym błędem jest obracanie się jadących pojazdów (jadą prosto i nagle wykonują obrót 180* i jadą tyłem), czy też wbite w siebie pojazdy.
master885 pisze:
nie
LosowyLudek pisze:
Facet, jak gram bez modów i nic mi się nie dzieje.
master885 pisze:Najprostszą rzeczą jaką możesz zrobić to usunąć mody na czas przechodzenia misji.
Jedyne co moge usunąć to ragdolla.
marcin12321 pisze:
Najprostszą rzeczą jaką możesz zrobić to usunąć mody na czas przechodzenia misji.
marcin12321 pisze:
Też, ponieważ cleo "wgryza" się w pliki gta przez co je edytuje.
marcin12321 pisze:
Tak, bo celo wczytuje mody, w skrócie nie ma cleo program nie używa modów.
LosowyLudek pisze:
Mówię ci, usuń mody.
Miałem podobnie ale przy każdej cutscence fps mi spadały.
master885 pisze:
da się bez usuwania ?
LosowyLudek pisze:
Zależy jakie masz. Jak masz jakieś HD lub inne w tym stylu to je usuń. Powiedz mi jakie masz
master885 pisze:
1. HD_LoadScreens(Screeny podczas ładowania w wysokiej rozdzielczości)
2. New Special Clothes(Podmianki ubrań)
3. Speedometer_By_LinkinDark(Speedometer i licznik paliwa)
4. Enhanced Original Weapons(Podmienione bronie na HD)
5. Redtreks Ragdoll Mod V2(Ragdolle)
No i tyle lol.
LosowyLudek pisze:
Usuń mody z cleo i podmianki
LosowyLudek pisze:
Usuń mody z cleo i podmianki
Dark_Dante pisze:
Od wczoraj ciągle wałkują ci to samo.
Zrób kopie wszystkich modów i zapisów do osobnego folderu, usuń mody i zobacz, czy wtedy ci zadziała. Jak nie, to wtedy będziemy się zastanawiać nad nowymi rozwiązaniami.
Bo jak na razie, to wymagasz od nas, żebyśmy wymienili ci akumulator przez rurę wydechową bo szkoda ci maski podnosić.