Nr Zha w jungli is lajf
Dobra skończyłem grę w LoLa, dlaczego nie podoba mi się obecny Fenir?
Fenir obecnie jest budowany jako ad zabójce z skokiem, skillem, który powoduje, że się przykleja i bardzo fajnym buffem, jeśli chodzi o ult to szkoda gadać, kwestia wyłączenia go to raptem 1 kliknięcie.
Omawiając skille:
1. To skok, który razem z efektem pasywa daje stuna. Fajne, ale stun za krótki i zawsze dawałem radę moją Neith, czy Apollem uciec.
2. Fajny buff, ale ludzie z jego powodu budują się pod attack speed, głupio licząc, że to ich utrzyma przy życiu(taki sam problem jak z Belloną).
3. Irytujący skill, ale jednak bez fenomenów. Jedyny plus to taki, że to dzięki niemu AP Tank Fenir ma sens i to tak powinno się budować fenira.
4. Ragnarok pls, czo to za gówno za przeproszeniem ;-; Beads i po ulcie nawet nie zada jakiegoś sporego DMG i nie przeniesie za dużo.
Ciekawostka Beads nie zadziałają tak dobrze przeciwko kochanemu Aresowi z racji faktu, że maksymalnie ulepszone dalej odnawiają się 90 sekund, a Ares pod cd jak to się go teraz buduje ma ulta co 60. Zresztą Ares doskonale wie gdy ich używasz. Tutaj ratunkiem jest cóż ult niektórych postaci, choćby Bastet, które w czasie przyzywania kotków jest odporna na cc.
Jednak dla wilczka jest ratunek. Budowanie go pod AP Tanka. Praktycznie jak każdy zabójca(a przypomnę, że zabójcą chodzi się do jungli jest papierem, którego dodatkowo skille i DMG nie powalają tym choćby rożni się od Bakasury, która da tony DMG w parę sekund i ma true damage, Arachne, która ma po prostu genialne skille, slow i przyzwanie 2 pajączków, DoT + Heal, długi stun i ult, który pozwala uciekać/gonić, Mercury, który jest praktycznie wszędzie, czy choćby Nemesis, która świetnie zdejmuje papiery, a jednocześnie sama nim nie jest. Nie dałem jako przykładu obrońców, bo w mojej opinii mimo, że w jungli dadzą radę, lepiej sprawdzą się na duo.
Dlatego jego nie budujemy jak standardowego zabójcę AD, tylko jako właśnie AP tanka. Dlaczego?
Tank to hapeki, które dla zabójców są ważne, a AP pozwala nam coś robić. Standardowe Combo to 1-3-2 lub 1-2-3, bo ult jest słabe. Kwestia pasywa to mieć go zawsze na full. Ogólnie zauważyłem, że Fenirem grają bardzo często Polacy. Podsumowując Fenir jest niegrywalny w innym układzie niż AP Tank, a gra czyś takim jest po prostu nudna. Jest jak ojczulek bug jednego trybu. Tylko, że Loki na arenie faktycznie działa nawet później, a Fenris już nie za bardzo.
Na jungle polecam Bastet, Serqet, Thanatosa(słaby start, dlatego ZERO counter jungli na początek lepiej już posiedzieć na tym solo do 5 poziomu, a potem polować i gankować), Arachne, Nemesis, czy choćby tego biednego znerfionego Ratatoskra.