opliko95 pisze:
O fabule nie, bo i tak biblioteka ossus dała mi za dużo spoilerów, ale chętnie dowiem się czegoś o jednostkach, bo jak napisałem nie czuję ich siły i tracę przez próby wykorzystywania dziwnych strategii
Jednostki są Identyczne co do tych jakie wymieniłem w grupie.
Wszystkie jednostki mają silne i słabe strony.
Piechota może się kryć i unikać ostrzału wroga.
Lekkie pojazdy mogą łatwo niszczyć piechote.
Ciężkie pojazdy niszczą lekkie pojazdy, ale ich ostrzał nie jest skuteczny w niszczeniu piechoty.
W bitwach naziemnych i kosmicznych kluczową role odgrywają bombowce. Czemu?
Otóż bombowcom brak uzbrojenia strzeleckiego, przez co mogą je zniszczyć myśliwce i okręty ,,przeciwlotnicze" czyli koreliańskie korwety i krążowniki Tartan. Większe okręty nie mają uzbrojenia przeciwlotniczego więc bombowce mogą je zniszczyć. Unikają ostrzału turbolaserów i odpalają torpedy protonowe. Każdy większy okręt i stacja kosmiczna ma punkty krytyczne. Są to baterie dział laserowych, turbolasery, wyrzutnie torped protonowych, silniki itp. Torpedy ptotonowe są najlepszym sposobem, aby niszczyć jedne po drugim punkty krytyczne. Imperium ma lepiej, bo w Krążownikach Acllomator i większych są przenoszone myśliwce i bombowce TIE, a po stracie eskadry statek - nosiciel wyprodukuje kolejną eskadrę.
Po wygranej bitwie na orbicie trzeba dokonać inwazji naziemnej. Wtedy jeśli ma się bombowce na orbicie można dokonać nalotu bombowego. Jest to skuteczne, bo może natychmiast zniszczyć niemal każdą strukturę i jednostkę.
Powiem jeszcze o trybach gry. Masz dostępne trzy tryby gry:
Kampania - Bitwy powiązane wątkiem fabularnym. Można wybrać kampanie Imperium i Rebeliantów, a każda z nich prowadzi bezpośrednio do filmu ,,Nowa Nadzieja."
Podbój Galaktyki - Tutaj gracz sam decyduje co i kiedy podbijać i budować. Jest kilka scenariuszy i każdy różni się liczbą kredytów, planet i jednostek począkowych.
Potyczka - To pojedyńcza bitwa na ziemi lub w Kosmosie.