
Myśliwiec Rihkxyrk - Ciężko opancerzony i bardzo wytrzymały. Jest skuteczny w walce z myśliwcami i bombowcami wroga.

Kihraxz (nazwa, jak poprzednia, stworzona pewnie by utrudnić wrogowi krzyknięcie "strzelaj do *nazwa statku wroga*") - Lekki myśliwiec z niemal nieistniejącymi osłonami i słabym pancerzem. Ma za to przyzwoitą siłę ognia, prędkość i zwrotność.

Fregata Przechwytująca Piratów - Duży statek uzbrojony w działa turbolaserowe i w wyrzutnie torped protonowych.
Krążownik Laserowy Maruder - Statek niczym nie różniący się od rebelianckiego Marudera z wyjątkiem wymiany wyrzutni rakiet na silne działa turbolaserowe.
Jednostki naziemne:
Brygada Skiffów - Te szybkie pojazdy z łatwością radzą sobie w walce z piechotą. Mogą poruszać się po wodzie.
Machina krocząca AT - AP - Machina używana przez Starą Republike. Uzbrojona w jedno, ciężkie działo laserowe i jeden lekki blaster.

Śmigacz Bagienny - Uzbrojony w dwa podwójne działa laserowe. Może poruszać się po wodzie. Skuteczny w walce z piechotą.
Piraci Czarnego Słońca - Uzbrojeni w pistolety blasterowe i pancerze. Podstawowa jednostka naziemna.
Piraci z wyrzutią - Uzbrojeni w wyrzutnie rakiet. Są bardzo skuteczni w walce z pojazdami

Zaloguj się



