Konto usunięte
Więc zrobiłem sobie bardzo fajny model samochodu w blenderze. Kiedy go wrzucam do unity, model jest wyświetlany w połowie. Aby to naprawić trzeba zrobić tak, żeby ściany były odwrócone drugą stroną. W jaki sposób można je odwrócić (jeśli się w ogóle da)?
Edit Mode > Zaznaczasz model naciskając A > Wciskasz W > Flip Normals
Konto usunięte
dzięki, temat do zamknięcia
Konto usunięte
Jak temat jeszcze będzie potrzebny, to mogę otworzyć.