chupacabra001 pisze:
On ma właśnie BARDZO dobry kamuflaż.
klik Nawet Jpanther ma lepsze wartości (ale bez tragedii),niestety jest straszną beką, spot = śmierć, nie jest bardzo wolny i to go ratuje
chupacabra001 pisze:
On ma właśnie BARDZO dobry kamuflaż.
Rav239 pisze:
To pierwsze działo ma 70 peny mniej, a drugiego nie opłaca się odkrywać, nie pasuje do żadnego innego czołgu (lepiej przeboleć tę parę tysi expa węcej)
chupacabra001 pisze:
Raczej dlatego, że ta lufa znacznie pogarsza kąty odchylenia. Aczkolwiek jak rzuca na 7, lepsza jest topowa.
EDIT: No i gdzie Ty tam wyczytałeś, że JPantera ma lepszy kamuflaż od tego pudła?
Ja swoją opinię opieram wyłącznie na praktyce, nie na teorii.
chupacabra001 pisze:
Nie jestem mimo wszystko pewien co do tej strony - w praktyce wygląda to zupełnie inaczej. Wyjaśnij mi, jakim cudem strzelałem do przeciwnika z odległości 250, a żarówa się nie świeciła? Nawet krzaka nie było.
Rav239 pisze:
Właśnie dlatego jestem wręcz zdumiony ilością bitew, które musieli przeprowadzić, aby dokładnie wszystko określić.
Bardzo dużo zależy od czołgu przeciwnika, jaki ma zasięg widzenia, załoga, moduły - to są główne czynniki
drugą istotną rzeczą jest rzeźba terenu - nie tylko krzaki (duże, małe, trawa, przewalone drzewa) ale też pofałdowania , budynki, skałki
Trzecią rzeczą jest połączenie tego wszystkiego, a właściwie ustawienie naszego pojazdu względem pojazdu wroga, i przeszkody które między nami są. Można się pobawić w którejś ze stron wotowskich, jaki czołg będzie miał współczynnik camo bez krzaków, z małymi, z załogą, modułami ale tak naprawdę to kiedy będzie zespotowany jest zależne od przeszkód i pojazdu przeciwnika , niektóre pojazdy są ślepe, inne to pasywne spoty etc.
Skałka powoduje średnie zabezpieczenie gdyż jest niereguralna i mniejsza niż domek, najlepszym są duże ilości domków lub gęste krzaki, dość słabym czynnikiem jest pofałdowanie.
Oczywiście należy też uwzględnić wystrzał lub choćby nawet najmniejszy ruch z naszej strony, a także sojuszników (tak, jeżeli oni są widoczni to my mamy większe szanse że też będziemy)
Dlatego czasami widzą nas z 400m, a czasami nie widzą z 50m.
donwito23 pisze:
heh :>
wotreplays.com/site/1256637#erlenberg-wiwit111-pz_sfl_ivc
donwito23 pisze:
ktoś zauważył, że na głównej 1200 expa a w team 800? :P
chupacabra001 pisze:
Na cholerę mu pancerz, dobre camo nie wystarczy?
chupacabra001 pisze:
Misja. Wielka filozofia. ;_;
donwito23 pisze:
aj pomyłka ;-;
btw
scr.hu/38l0/dr96r
scr.hu/38l0/dc5vn
(wot repalys nie działa .-.)
DLACZEGO MUSIELIŚMY PRZEGRAĆ?! DLACZEGO?!
Znajomy22 pisze:
Widzę, że wrogi team wolał capować bazę niż zniszczyć arte III tieru. (LOL)
Znajomy22 pisze:
Na mapach miastowych czasami nie.
donwito23 pisze:
sexton był zabugowany w powietrzu i nie dało się go zniszczyć ;-;
chupacabra001 pisze:
Himmelsdorf - tory.
Ensk - Albo zielsko, albo ulica po lewej, albo środek.
Szparków - górki po lewej.
Wichura - Góry po lewej stronie.
Linia Zygfryda - Prawa flanka i zielsko po lewej.
Przedmieście - górka w prawym dolnym rogu mapy, tory po prawej i budynki.
Ruinberg - Akademik.
Hm, czegoś nie wymieniłem?
Znajomy22 pisze:
Może Wichury... Swoją drogą czasami trzeba ruszyć tyłek jak twoich przegrywają lub można oflankować przeciwnika z zaskoczenia. :)
chupacabra001 pisze:
Wymieniłem Wichurę.
Czasem. W sytuacjach podbramkowych to nawet arta robi za meda.
Znajomy22 pisze:
Np.Himmelsdorf gdzie prawie nigdzie się nie da strzelić.
chupacabra001 pisze:
Hej, w końcu zdobyłem okupanta jadąc FV304 - ale to na fiordach było :P
chupacabra001 pisze:
1) Nie. Mimo wszystko wykryty FV = wrak.
2) To Twój kolega źle zrobił.
Znajomy22 pisze:
1. A jednak
2. To jak kolega wytłumaczy to, że ma arte 7 tieru i to
wotreplays.com/site/1159467#self?
Jejowicz pisze:
1. FV? Niszczycielem? W jakiej płaszczyźnie? Pancerza toto na pewno nie ma, a widzi jeszcze gorzej od sporta. A na spot aktywny też się nie nadaje, bo tak jakby nie skręca. I nie myśl sobie, że 114-milimetrowy HEk coś zrobi na marne 70 mm pancerza. Moc tej dupoarty to trajektoria i perforowanie dachu jakbyś nie wiedział.
2. A co to w ogóle ma do rzeczy? Artę VII tieru każdy bot wbije. Dosłownie, bot.
A co do powtórki: jegomość "losowo" wylądował w zaskakująco korzystnej bitwie. Stalową ścianę dostał tylko dlatego, że został oklepany z działka lub kilku działek na kukurydzę. No a jeśli już wylądował w bitwie przeciwko glonojadom to swoje nastrzelał. Nie trzeba być wcale jakimś arcywybitnym graczem, żeby sklepać idiotów wyskakujących pod działo. Dodatkowo, zawartość golda też nie jest bez znaczenia.
Znajomy22 pisze:
1. A jednak
2. To jak kolega wytłumaczy to, że ma arte 7 tieru i to
wotreplays.com/site/1159467#self?
Rav239 pisze:
Można? Można!
Tog Tog
chupacabra001 pisze:
Phi. Ja na TOGu już mam masterkę - 1050xp i ok 1700 dmg.
Niestety coś się u mnie piep**y z powtórkami. Po prostu nie nagrywa ich, pomimo, że ta opcja jest włączona.
Znajomy22 pisze:
Znów coś grzebie chyba WG...
chupacabra001 pisze:
To czemu u Rava nagrywa, a u mnie nie? Ostatnie powtórki jakie mam w folderze są z poniedziałku.
chupacabra001 pisze:
To czemu u Rava nagrywa, a u mnie nie? Ostatnie powtórki jakie mam w folderze są z poniedziałku.
chupacabra001 pisze:
Phi. Ja na TOGu już mam masterkę - 1050xp i ok 1700 dmg.
Niestety coś się u mnie piep**y z powtórkami. Po prostu nie nagrywa ich, pomimo, że ta opcja jest włączona.
donwito23 pisze:
wotreplays.com/site/1270237#self
<3
Jejowicz pisze:
Samo wpadło :3
wotreplays.com/site/1270388#self
Lekki69 pisze:
szacun, ja ni ch*ja ni moge zagrac dobrze na tym tedeku
chupacabra001 pisze:
Boś nub. ;P
Lekki69 pisze:
PS: zamierzam na KW-2 i T49 mieć tą odznake
diwad96 pisze:
kilka z moich odznak:
1 odznaka na jgpze100, jgtiger, cromwell, comet,
2 odznaki na KW-2, Panther/M10 :)